Escena indie, los artistas del mañana
El 5 de mayo de 1992, una empresa novel subió el primer capítulo de un título nuevo a una BBS. Al ser un estudio pequeño y no contar con el respaldo de una distribuidora...
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Que estamos viviendo de primera mano la consolidación del ocio electrónico resultará bastante evidente para todos nosotros, en la anterior generación se llevó a cabo una expansión social de los videojuegos que superó con...
Dos sujetos solucionando diferencias a base de flexiones y contracciones musculares aplicadas a distintas presiones de fuerza. Algo tan simple en su concepto inicial se hizo enorme con el paso del tiempo desde sus...
Desde sus inicios, el hombre siempre ha contado historias. Ya incluso desde antes de las ilustraciones de los cazadores primitivos pintadas en las paredes de las cuevas, estos ya relataban sus partidas mediante su,...
A lo largo de la trayectoria del ocio digital, este ha ido acompañado de su propio sector periodístico por medio de las otrora apreciadas revistas. Dichas publicaciones constituían la principal fuente de información en...
Una entidad crea un producto destinado al ocio. Ese producto puede ser un libro, una película, una serie de televisión, manganime, comic o videojuego. Independientemente del éxito comercial derivado tanto del propio producto como...