Curiosidades (43): Dragon Buster, el primer videojuego con doble salto
El primer videojuego con doble salto fue Dragon Buster, un juego de acción y plataformas desarrollado originalmente por Namco para máquinas arcade.
Fue en enero de 1985 cuando Dragon Buster se estrenó en los salones recreativos japoneses, y aunque quizá no es un juego especialmente recordado, sí fue capaz de introducir una mecánica jugable que acabó formando parte de incontables juegos.
El primer doble salto de la historia de los videojuegos:
Dragon Buster contó con versiones para múltiples sistemas japoneses de la época como Nintendo Famicom, MSX2 o NEC PC-98 y ha aparecido en diversos recopilatorios de los Namco Museum, contando con dos secuelas: Dragon Buster II: Yami no Fuuin (1989) para Nintendo Famicom y Dragon Valor (1999) para PlayStation.
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Curioso es una mecanica que desde este hasta el doom ultimo parece que no pero es un detalle.
Curioso y muy interesante, como olvidarlo en SoTN, una habilidad muy importante en ese juego.
El SotN es una mención interesante porque intenta justificar el doble salto mostrando esa animación con las alas, particularmente me gusta encontrar juegos que utilicen animaciones extras para el doble salto.