Shadow Hearts: Covenant de PlayStation 2 traducido al español
Shadow Hearts: Covenant de PlayStation 2 ha sido traducido al español por Holy_3051.
Shadow Hearts: Covenant es un RPG desarrollado por Nautilus y distribuido por Aruze en Japón (2004) y por Midway en América (2004) y Europa (2005), continuación directa del primer Shadow Hearts (2001) que también fue traducido al español por Holy_3051 y que era la secuela del Koudelka (1999) de la primera PlayStation.
El parche para poder jugar Shadow Hearts: Covenant en español está disponible para descargar en esta web y tiene que ser aplicado a una ISO de la versión europea con el programa PPF-o-Matic.
ACTUALIZACIÓN: La página de Holy_3051 actualmente está inaccesible, mientras no vuelva a estar online o suban el parche a otro sitio dejo un enlace alternativo para poder descargar el parche: Descargar desde Google Drive.
NOTA: El vídeo muestra la traducción en estado beta (es de 2010).
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La verdad es que nunca he jugado la saga, pero me estoy planteando jugar al juego sólo por la música del tráiler…
¡¡Tiene algo que engancha, joder!!
SH: Covenant a mí me parece uno de los grandes tapados de PS2 y gracias a su ambientación oscura y temática (está situado en un mundo alternativo a principios de la década de 1910, de camino a la Primera Guerra Mundial) tiene un toque distinto a otros JRPG, así que yo te animo a probarlo pero ten bien presente que antes hay que jugar al primer Shadow Hearts ya que Covenant es una continuación directa.
PD: La banda sonora está hecha por importantes ex-compositores de Square como Yoshitaka Hirota, Yasunori Mitsuda y Kenji Ito, calidad hay :)
Pues pretendía jugar a la saga en general, pero aún así veo que no me has dicho que sea obligatorio jugar a Koudelka. ¿Es secuela pero espiritual, y por tanto no hace falta jugarlo, o qué?
¡Gracias, Roy!
No te lo había dicho por si te suponía demasiado reparo ponerte con dos juegos antes de empezar con SH: Covenant, pero si lo juegas antes es mejor porque el primer Shadow Hearts es secuela de Koudelka (tenía lugar unos 15-18 años después) y la propia Koudelka aparece en el juego (aunque no es un personaje jugable), pero para decirlo de una manera simple y sin caer en spoilers, Koudelka está distinta al anterior juego por lo que si no has jugado a Koudelka no tendrás la sensación de que te falta jugarlo, pero si lo has hecho podrás apreciar mejor ciertos detalles y personajes.
En resumen, sí, es mejor jugar antes a Koudelka que además tiene un sistema jugable distinto y es bastante corto, pero en caso de no hacerlo que no te sea un impedimento para empezar con Shadow Hearts.
Podrías empezar a jugar al Kouldeka, que por cierto ¿No es la chica que sale en la portada la señorita de mismo nombre?
Son personajes distintos, Koudelka sí sale en el primer Shadow Hearts pero no en Covenant.
Vaya, como es una saga que me llama la atención, pero que no he jugado, todavía no le pongo cara a la señorita.
A mi, lo que siempre me ha parecido más curioso del primer juego es que el desarrollo es de sacnoch o como se diga, pero el dinero lo puso la antigua SNK (y por tanto, no se si es propietaria). Una rareza en el catálogo de la compañía de Osaka XD
Pues si es curioso, yo imagino que SNK quería tener un estudio de desarrollo dedicado a los JRPG para consolas con el objetivo de diversificar sus juegos ante la bajada de popularidad de los arcades, pero sobre el tema de la propiedad de Koudelka/Shadow Hearts ya te digo que da para un trabajo de investigación, no sé si te interesa pero yo lo suelto porque hace un tiempo lo estuve mirando para ver a quien correspondería hacer una remasterización o secuela. Ahí va el tocho:
Sacnoth fue un estudio fundado con dinero de SNK aunque más que ser un estudio interno era como un estudio second party, y en cuanto a los copyrights de Koudelka, en el juego aparecían como (C) Sacnoth/SNK, por lo que la propiedad estaba compartida pero se entiende que SNK tenía más peso.
Aruze compró a SNK adquiriendo sus propiedades y más tarde reinició a Sacnoth en un «nuevo» estudio llamado Nautilis, sin pronunciarse si la propiedad de Koudelka pasaba a ser de Aruze/Nautilis o solo de Aruze.
Shadow Hearts es desarrollado por Sacnoth/Nautilis y producido por Aruze como secuela de Koudelka, y en este caso es Aruze quien se queda con la propiedad de Shadow Hearts.
Hasta aquí todo más o menos bien, pero el lío llega ahora cuando Eikichi Kawasaki (fundador de SNK) funda Playmore e inicia una batalla legal para recuperar las propiedades y licencias de SNK que compró Aruze, una batalla de la que sale vencedor por lo que recupera la marca y propiedades de SNK, cambiando el nombre de Playmore a SNK Playmore.
SNK Playmore recuperaba sus franquicias (Fatal Fury, Metal Slug, KOF…) pero Shadow Hearts no pasó a manos de SNK Playmore porque ya fue creada por Aruze y no por SNK, pero de Koudelka que originalmente era de Sacnoth/SNK nunca he visto confirmado de manera oficial que pasó, si volvió a SNK Playmore o si se la quedó Aruze, pero lo normal sería que volviese a SNK y el hecho de que Koudelka no aparezca en Shadow Hearts: Covenant podría ser una pista de ello.
Para liarla un poco más, Aruze más tarde se cambió su nombre a Universal Entertainment Corporation y abandonó la producción de videojuegos para centrarse en el negocio de casinos, cerrando a Nautilis cuyos trabajadores pasarían a formar feelplus (co-desarrolladores de Lost Odyssey), y SNK Playmore si recuperó la marca Koudelka no ha hecho nada con ella.
Así que a día de hoy, Shadow Hearts es propiedad de una empresa de casinos (Universal Entertainment) y de Koudelka no tenemos confirmación oficial sobre si SNK Playmore la recuperó o no, puede que la tengan y simplemente esté congelada por falta de interés.
Rip link.
Muchas gracias por avisar, como la página de Holy_3051 ha desaparecido subo el parche a Google Drive para poder descargarlo como enlace alternativo.
MuchasgGracias por subir el parche, lo estaba buscando por todos lados. Saludos
De nada, sonic_manuel, espero que te guste Shadow Hearts: Covenant.
El juego se pega en la parte en que el lobo blanco debe actuar solo ayudando a un espadachín se pega con el parche y no lo pude jugar
Si es un error del parche igual podría arreglarse, pero no sé si su autor, Holy_3051, seguirá en activo para poder mirarlo.
¿Has probado a pasarte esa parte con el juego en inglés y después seguir jugando con el juego traducido al español? Si lo pruebas antes haz una copia de seguridad de la partida grabada por si acaso surge algún problema, que personalmente no he probado si es posible intercambiar la partida guardada.
Venía a dejar mis gracias, amé este juego junto con el primero pero mi ingles era muy malo, aun no lo he probado, pero tengo muchas ganas de entenderlo del todo